sábado, 17 de julio de 2010

¿Linux a la Busqueda de la Competencia?


Mientras que Apple destaca claramente en la creación de productos

que el público general encuentra fantásticos gracias a que la empresa

está orientada al diseño, en Linux los desarrolladores quizá

descuidan mucho este apartado, y los desarrolladores implicados

en el software Open Source destacan por sus conocimientos técnicos,

pero no tanto por implementar soluciones orientadas al gran público,

sino más bien a otros desarrolladores y usuarios con conocimientos avanzados.

¿Es este el problema?

Interesante la reflexión que realizan en CNET, donde citan un artículo

de MacWorld en el que el autor también comentaba los aspectos en los que

se centra Apple, y por los cuales es probable que tenga esa gran

aceptación y reputación entre los usuarios finales.

"Apple destaca en la creación de productos que gustan al público

general porque la empresa está orientada al diseño, no a la ingeniería.

La mayoría de los productos tecnológicos -demonios, la mayoría

de productos en general- no son tan buenos como deberían

porque han sido desarrollados por la gente con los conocimientos

técnicos necesarios para fabricarlos. Y por eso los aspectos técnicos

del producto son puestos en primer plano", afirma Jason Snell, el redactor de MacWorld.

Y Snell continúa en esa línea: "Cuanto más complicado es un producto,

más personal técnico se requiere para implementarlo. Los malos sitios

web están desarrollados por gente que sabe cómo programar en

HTML y JavaScript pero no comprenden la forma que tiene la gente

de usar la Web. El mal software está escrito por gente que es experta en

cómo funciona un ordenador y cómo programar para que hagan lo que

ellos quieran, pero que no tienen ni idea de cómo se comporta o

interactúa una persona normal con ese software".

Los argumentos son válidos, y puede que precisamente en ese sentido

Apple sí pueda enseñarle algo muy valioso a Linux.

Durante años las distribuciones Linux e incluso los entornos de

escritorio han estado desarrollados por gente técnica y para gente técnica.

Esa es una de las razones de que Linux sea

protagonista absoluto en servidores y supercomputadores,

pero también lo es de que su papel en el escritorio del usuario final

sea limitado.

Afortunadamente, cada vez hay más esfuerzos dirigidos a orientar Linux

y el Open Source también al campo del diseño. Canonical está realizando

un esfuerzo muy importante en este sentido del que

veremos los primeros resultados en Ubuntu 9.10 Karmic Koala

-aunque tendremos que esperar a Ubuntu 10.04 para ver un

cambio radical- pero no es la única tentativa.

Otros grupos también están atendiendo a factores clave como

la interfaz de usuario y la usabilidad general no sólo del sistema

operativo, sino también de las distintas aplicaciones Open Source, que están

comenzando a darse cuenta de que aunque el apartado técnico y la solidez,

diseño interno y eficiencia del software sean excelentes, deben estar

acompañadas de una interfaz y una experiencia de usuario que no sólo

atraiga a techies y usuarios con conocimientos avanzados. Y cada vez

se dan más pasos en ese sentido.

iPhone 4 no es perfecto

Apple ofrece protector gratis y periodo de reembolso para clientes arrepentidos

Antennagate: así bautizó Jobs el problema con el iPhone 4. (AP)

Por Sharon Minelli Pérez / sperez@lenuevodia.com

El CEO de Apple, Steve Jobs, comenzó al filo de la 1:00 p.m. la conferencia de prensa para hablar de los problemas con el iPhone 4 que, si bien es un innegable éxito en ventas, ha levantado polémicas por problemas de recepción.

Decenas de medios tecnológicos y blogs siguieron minuto a minuto lo sucedido en el evento, que se convocó esta semana con un aire de emergencia. Hay que recordar que Apple se distingue por planificar y anunciar eventos con semanas y hasta meses de anticipación.

Aquí te resumimos las incidencias del evento.

Jobs comenzó su cita con los medios armado de humor y datos positivos sobre el iPhone 4, tras su lanzamiento el mes pasado. En particular, señaló que han vendido 3 millones unidades en sólo 3 semanas.

Luego de comparar cómo desaparecen las barras de señal en un iPhone, versus una Blackberry, y ofrecer su teoría y pruebas de por qué sucede, precisó que sólo 0.55% de los clientes que han solicitado apoyo técnico en Apple Care se han quejado de problemas con la recepción.

De hecho, señaló que aunque la proveedora celular AT&T tiene una cláusula de “arrepentimiento”, o sea que un consumidor tiene un periodo para devolver el celular que haya comprado, sólo 1.7% de los clientes lo han hecho. "Menos de un tercio de las devolución del 3GS (que ascendieron a 6%)”, comparó el ejecutivo.

Luego de los datos iniciales, los presentes escucharon una frase difícil de atribuir al perfeccionista Steve Jobs: “No somos perfectos, ustedes saben eso.”, admitió. “Y los teléfonos no son perfectos tampoco”.

Agregó que cada móvil tiene puntos débiles, y que su famoso aparato no es la excepción.

“Antennagate”

Por ello, sin dejar fuera un toque de ironía, Jobs usó el término ‘Antennagate’ en referencia a todo el asunto de la antena, cómo se debe agarrar el equipo para mantener la señal, más todas las reacciones mediáticas y la recomendación negativa de Consumer Reports.

“Creemos que esto se ha sacado de proporción… Así que esto es lo que haremos para hacer felices a nuestros usuarios”, dijo Jobs antes de enumerar las medidas con las que espera subsanar la campaña negativa.

1. Actualización de programación: “Repara cómo se observan las barras y otras fallas”.

2. “Les daremos un protector gratis”. No todos serán fabricados por Apple, porque admiten que no darían abasto.

3. Reembolso para los consumidores que ya compraron el ‘Bumper’, protector fabricado por Apple.

4. “Si no estás contento, devuelve el teléfono. Te daremos un reembolso total en 30 días... Queremos que todos estén felices”. Esta ventana para devolver equipos en buenas condiciones se extiende hasta el 30 de septiembre. La "felicidad" es para los clientes, no los inversionistas. “Si inviertes en una compañía como la nuestra, si las acciones bajan $5… no creo que les deba una disculpa”, afirmó Jobs.

5. A la pregunta de si los clientes insatisfechos recibirán reembolsos de sus contratos con AT&T, Jobs respondió: “Creo que así es”.

El Antennagate, sin embargo, no frena los planes de Apple con el iPhone 4.

Ahora en julio, se espera que el modelo blanco llegue a las tiendas y el día 31 de este mes se mantiene el lanzamiento del ‘smartphone’ en 17 países adicionales.

martes, 6 de julio de 2010

Empleado de Best Buy en líos por subir videos a YouTube

KANSAS CITY, Missouri — Un empleado de 25 años fue suspendido de su trabajo en una tienda Best Buy cerca de Kansas City, por subir a YouTube un video en el que ridiculiza a de los fanáticos de los celulares inteligentes que vende a diario.

Brian Maupin vende equipos celulares en la tienda de Independence, Missouri, desde 2007. Fue suspendido de su empleo el jueves y se espera que el lunes quede despedido, por subir dos videos a YouTube en los que se burla de la avidez de los amantes del iPhone, de Apple, y del Evo 4G, de HTC.

Los videos no mencionan a Best Buy, que vende ambos equipos, y la cadena no ha emitido reacciones.

El primer video, dedicado a la iPhone manía, lo han visto más de 1.7 millones de veces. Y el video contra los compradores del Evo va por 340,000. Ambos videos contienen material vulgar, no son aptos para observarlos en horas laborables, se advirtió.

sábado, 19 de junio de 2010

IBM lanza nuevos servidores x86 basados en la última tecnología de procesadores Intel

La nueva generación de servidores System x, BladeCenter e iDataPlex maximiza el potencial del nuevo Intel Xeon 5500, y junto a nuevas herramientas de gestión de sistemas, permite reducir el gasto contribuye a crear una infraestrura dinámica

Madrid - 01 abr 2009: IBM (NYSE:IBM) presenta su nueva generación de servidores System x, BladeCenter e iDataPlex basados en la recién anunciada plataforma de procesadores Intel Xeon 5500, además de software de gestión y control de sistemas. Estas nuevas soluciones permiten a las empresas desplegar más fácilmente entornos informáticos virtualizados a la vez que reducen los costes de gestión y seguridad con mayor rendimiento, una gestión simplificada y mejor utilización.

Con estos nuevos sistemas, IBM da respuesta a los retos claves en los centros de datos en la actualidad, que acumulan costes en utilización de energía y gestión de TI y cuyos procesadores están infrautilizados. Para lograr una mayor infraestructura dinámica, los nuevos servidores x86 y blades de IBM cuentan con un diseño único que permite reducir los costes energéticos hasta un 93%1 Al mismo tiempo, los nuevos servidores System x proporcionan el doble de rendimiento en algunos modelos respecto a sus predecesores, y están dotados de mayor memoria para facilitar la transición a entornos informáticos virtualizados muy eficientes, manteniendo el liderazgo del sector en memoria con capacidades que oscilan entre 96GB y 1TB.

Entre las principales novedades presentadas por IBM destacan las siguientes:

  • IBM BladeCenter HS22. Estos servidores proporcionan un alto rendimiento, opciones de configuración flexibles y gestión sencilla para ejecutar tareas muy diversas. Entre otras características, destaca que tiene hasta tres veces más memoria que su predecesor, lo que le permite procesar el doble de transacciones por minuto. De hecho, los clientes pueden conseguir una tasa de consolidación de hasta 11 a 1 a la hora de cambiar sus servidores blade y de rack por los nuevos HS22, obteniendo un ahorro del 93% sólo en costes energéticos. Además, dos bahías internas de disco permiten a los clientes elegir entre discos hot swap SATA, SAS, o de estado sólido. También son compatibles con todos los chasis BladeCenter E, H, HT y S ya instalados en los centros de datos y cuentan con la mejor fiabilidad de su clase.
  • IBM System x3550 M2 y x3650 M2. Estos servidores cuentan con un nuevo diseño térmico, nuevas fuentes de alimentación más eficientes y una mayor integración de la placa para simplificar la distribución del consumo eléctrico y reducir las pérdidas energéticas, sobrepasando los requerimientos del estándar "80 Plus Gold". Una gestión energética avanzada reduce el consumo y gasto de energía anual de los centros de datos.
  • IBM System x iDataPlex dx360 M2. Pensado para centros de datos de espacio reducido y aplicaciones con una necesidad de calculo intensivo, el IBM System x iDataPlex dx360 M2 ofrece hasta cinco veces más densidad de procesadores que los servidores de rack de 1U y es un 70% más eficiente a la hora de enfriar el centro de datos gracias a la tecnología Rear Door Heat Exchanger. También cuenta con una gestión sencilla y está preparado para escalar rápidamente con el fin de resolver los retos de TI que plantean los negocios hoy en día
  • Modelos Express para Pymes. La Compañía también ha presentado modelos Express de tres sistemas que están diseñados para pequeñas y medianas empresas. Dos servidores montados en rack, los System x3650 M2 Express y x3550 M2 Express, proporcionan un rendimiento en virtualización que duplica anteriores versiones además de consumir un 60% menos de energía. El tercer equipo es el IBM BladeCenter HS22 Express, que es dos veces más rápido que anteriores blades y cuenta con la mejor fiabilidad, disponibilidad y capacidad de servicio de su clase.

Liderazgo en gestión de sistemas

IBM también ha presentado nuevas herramientas de gestión de sistemas para ayudar a los responsables tecnológicos de las empresas a organizar las cargas de trabajo de sus centros de datos. Las principales soluciones anunciadas son las siguientes:

  • IBM Systems Director 6.1. Esta solución ofrece potentes herramientas para gestionar los recursos, tanto físicos como virtuales, gracias a nuevos monitorizadores de energía, una interfaz de usuario basada en web y asistentes/tutoriales integrados. Es compatible con otras plataformas –IBM Power Systems, System z y servidores de almacenamiento o x86 no IBM– y ofrece unos ahorros de costes que pueden llegar al 34,5% para servidores Windows y al 43,8% para servidores Linux.
  • Unified Extensible Firmware Interface (UEFI). IBM ha anunciado esta última generación de BIOS que se extenderá a todos su catálogo de productos y que permite opciones de configuración remota más precisas.
  • Integrated Management Module (IMM). Chip de gestión que combina diferentes funcionalidades de diagnóstico, presencia virtual y control remoto para gestionar, monitorizar y efectuar reparaciones desde cualquier rincón del mundo. Su sistema de alertas basado en estándares también viene preparado para ser integrado en entornos de gestión corporativos.
  • ToolCenter. Esta aplicación ofrece un aspecto unificado para el uso de todas las herramientas, la creación de medios (CD, DVD o USB) para el arranque de sistemas cliente con actualizaciones personalizadas y una página web única donde adquirir herramientas. Esto permite maximizar el uso de los recursos disponibles y reduce el tiempo necesario para formar a los empleados.

‘KINECT para Xbox 360’ es el nombre oficial del dispositivo de juego sin controles de mando de Microsoft

Antes conocido como “Proyecto Natal”, KINECT se presentó el domingo en la noche durante un espectáculo de Cirque du Soleil en la Expo Electronic Entertainment en Los Ángeles.


LOS ANGELES – 14 de junio de 2010 – Microsoft presentó KINECT para Xbox 360, un dispositivo de juego sin controles de mando que Microsoft está posicionando como una manera totalmente nueva de experimentar el entretenimiento en la sala de estar.

Antes conocido con el nombre código “Proyecto Natal”, KINECT se presentó antes de la inauguración de la Expo Electronic Entertainment en Los Ángeles (E3) como parte de un espectáculo de Cirque du Soleil inspirado en la tecnología de KINECT.

El delgado sensor negro KINECT se conecta directamente a cualquier consola Xbox 360. A pesar de su pequeño tamaño, el dispositivo incorpora cámara, sensores de audio y tecnología de detección de movimiento que identifica 48 puntos de movimiento en el cuerpo humano. Asimismo, tiene la capacidad de reconocer rostros y voces.

Con KINECT, los jugadores ya no tienen que memorizar los diferentes comandos de un control de mando manual. “Tú eres el control de mando”, dijo Mike Delman, vicepresidente corporativo de Mercadotecnia Global de la División de Entretenimiento Interactivo. “Simplemente te colocas frente al sensor y KINECT detecta tus movimientos, escucha tu voz y reconoce tu rostro”.

El día de ayer, el espectáculo de Cirque du Soleil en el Galan Center de Los Ángeles se enfocó en las nuevas experiencias que KINECT generará. Hoy durante la conferencia de prensa que inauguró la expo E3, el evento anual de la industria de videojuegos, Microsoft compartió más detalles, como algunas de las ofertas iniciales de juegos y entretenimiento de KINECT.

Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE, afirmó que el 2010 podría ser el año más grande para Xbox en su historia. “Es un año asombroso cuando te das cuenta de las cosas que la gente está esperando”, dijo. “Pero también nos entusiasma anunciar las maneras nuevas en que la gente podrá disfrutar de nuestros productos. La gente que se siente intimidada por un control de mando por fin podrá gozar de las experiencias que se generan en la sala de estar, ya sea que se trate o no de juegos”.

Microsoft sorprendió a todos en E3 hace un año con un video breve sobre KINECT y con la presentación del concepto de juegos y entretenimiento sin controles de mando en Xbox 360. Ese video fue muy popular y las demostraciones siguientes de la tecnología llevaron a jugadores a decir que KINECT podría transformar la gigantesca industria del videojuego (más de $10,000 millones de dólares en Estados Unidos).

Por ejemplo, el pasado enero, Josh Lowensohn de CNET escribió que el dispositivo entonces llamado “Proyecto Natal” sería una “fuerte inyección de adrenalina al corazón del Xbox 360”. Después de probarlo por sí mismo el año pasado, Matt Buchanan de Gizmodo comentó sobre el “impresionante sentido de control” e “inmersión”. Y la edición británica de IGN Entertainment opinó que la “detección de movimiento [de KINECT] es asombrosa, y lo es aún más su reconocimiento de detalles”.

Algo que intrigó a los expertos de la industria fue que KINECT puede detectar el movimiento del cuerpo humano a 30 cuadros por segundo. No se ve afectado por la ropa que lleva el usuario ni por el tipo de mobiliario en el lugar. Además, reconoce voces y rostros.

KINECT era un secreto sumamente confidencial hasta que se presentó el video durante la expo E3 del año pasado. Después de la conferencia, regresó a su estatus de “caja negra”, incluso dentro de los muros de Microsoft, conforme el equipo de Xbox trabajaba para convertirlo de prototipo en producto.

Con el fin de mantenerlo en secreto, sólo se han realizado dos anuncios sobre KINECT desde la expo E3 el año pasado —y uno de ellos fue el anuncio del nombre KINECT el domingo en la noche—. El otro se realizó a principios de este año en el Consumer Electronics Show en Las Vegas, cuando Microsoft anunció que KINECT estaría disponible en tiendas esta temporada vacacional.

Se esperan muchas más noticias el lunes, dijo Delman, quien considera que KINECT ayudará a Xbox a cumplir su objetivo de convertirse en la única consola de juegos y entretenimiento en todas las salas de estar. Pero aunque los jugadores expertos son y seguirán siendo la piedra angular de Xbox y Xbox LIVE, Microsoft desea utilizar KINECT para llegar a una nueva y más amplia audiencia.

Existen más de 40 millones de consolas Xbox 360 en el mercado. KINECT podría incrementar esa cifra de manera importante porque resulta atractiva para aquellos que no son jugadores tradicionales, tales como niños, madres y abuelos.

El espectáculo de Cirque du Soleil el domingo por la noche ilustró este concepto con la historia de un niño y su Xbox 360. El espectáculo inicia con el niño jugando Xbox solo con un control de mando tradicional, pero cuando él y su familia conocen KINECT, todos juntos disfrutan de juegos y entretenimiento.

“A ciertas personas no les gustan los controles de mando”, dijo Delman. “Y KINECT hace que la experiencia de juego y entretenimiento sea más orgánica y fluida, sin las barreras que a veces impiden que la gente participe”.

Más adelante esta semana, el video del espectáculo de Cirque Du Soleil se podrá ver en www.xbox.com.

Última tecnología en sillas de ruedas 4x4

10/12/2009. Las sillas de ruedas eléctricas Four X están diseñadas para aquellas personas four_xque necesitan ayuda motorizada para su movilidad, pero que desean hacer ejercicio y llevar una vida del modo más independiente posible. La silla de ruedas eléctrica Four X es apropiada tanto para el uso en interiores, como en exteriores. Gracias a su tracción a las cuatro ruedas, a su centro de gravedad, a su chasis flexible y a sus amortiguadores, Four X ofrece un comportamiento sobre el terreno más suave y seguro que otras sillas de ruedas del mercado.

Tecnología finlandesa para hacerle la vida más fácil.

La empresa Finnish Chasswheel Ltd se funda en el año 1995. Su cometido principal es mejorar la calidad de vida de nuestros clientes fabricando sillas de ruedas eléctricas cómodas y seguras de usar sobre tierra y ciudad pero también en la vivienda. La genuina silla de ruedas Four X original ostenta la certificación CE desde el año 1998 y un gran número de usuarios disfrutan ya de su libertad de movimientos en más de diez países.

fourx

¿Existe algún ser vivo ‘inmortal’?

La Turritopsis nutricula es una especie de medusa que podría ser el único animal en el mundo que en realidad descubrió la fuente de la eterna juventud.

Este increíble hidrozoo, de forma acampanada y de sólo medio centímetro de longitud, no muere luego de alcanzar su estado adulto, sino que tiene la capacidad de volver a su forma juvenil -pólipo- y repetir su ciclo vital hasta lograr una segunda madurez… hasta una tercera y una cuarta… De este modo hasta un número de veces potencialmente infinito, de acuerdo con los científicos. Los investigadores se hallan estudiando a fondo la biología de la medusa para conocer cómo es capaz de revertir el proceso de envejecimiento.

El lado negativo es que el número de individuos de dicha especie no para de crecer (y, por lo visto, ninguno muere), por lo que hoy la medusa se encuentra en los océanos de todo el mundo y no solamente en sus aguas del Caribe natal, que está protagonizando una invasión silenciosa, según ha advertido el año pasado la investigadora María Miglietta, del propio Smithsonian Tropical Marine Institute (Estados Unidos).